
Informações básicas sobres as classes
Vampiros & Fantasmas | Arqueiros & Demônios

Anjos

Lobisomem
Ganha poderes por:
-Matar criaturas
Habilidades passivas
-Regeneração
Habilidades de ativação (ativas)
-Heal - Usa 3000 Power
-Cura - Usa 6000 Power
-Sumonar - Usa 5000 Power
-Pulo Alto - Usa 1000 Power
Pontos Fracos
-Só pode usar armaduras de ouro e diamante
Ganha poder por:
-Matar Criaturas
-Matar Jogador
-Comer Alimentos (exclui Pão)
Habilidades passivas
-Regeneração
-Dano de ataque aumentado
-Sofre menos danos do que o normal quando cai de uma altura elevada
-Trégua com Lobos
Habilidades de ativação (ativas)
-Invoca Lobo - Usa 2000 Poder
-Traço - Usa 400 Poder
Pontos Fracos
-Habilidades somente ativos à noite
-Não é possível usar armas a Noite

Fantasmas

Vampiros
Ganha poderes por:
- Matar criaturas
- Matar jogadores
- Ganha com o tempo enquanto estiver conectado ao servidor
Habilidades passivas
-Respirar na Água (drena a energia)
-Regeneração (drena a energia)
-Dano de ataque aumentado
-Redução de Dano de Combate
-Não Sofre Danos Quando Caiu de Algum Lugar Alto
-Trégua com alguns monstros
Habilidades de ativação (ativas)
-Definir Localização do Teleport - Utiliza 0 Poder
-Teleport - Usa 9000 Poder
-Salto em Altura - Utiliza Energia 1000
Pontos Fracos
-Pegar fogo na luz solar (se não usar Capacete de Ouro)
-Dano Maior Tomado de objetos de madeira
-Não pode comer alimentos
Ganha poderes por:
-Matar Criaturas
-Matar Jogadores
Habilidades passivas
-Dano de ataque aumentado
-Redução de Dano de Combate
-Quando Cai de Lugares Altos Não Sofrem Dano
-Trégua com Zumbis
Habilidades de ativação (ativas)
- Invocar Zumbis - Usa 1000 Poder
- Unholy Bond - Usa 50 Fonte
Pontos Fracos
- Dano pela água
- Não é possível usar armas

Arqueiros

Demônios
Ganha poderes por:
-Matar Jogadores
-Bônus por matar os jogadores na lista de kill (sn KillList)
Habilidades passivas
- Perde pouco dano de altura
Habilidades de ativação (ativas)
-Flecha de Fogo - Usa 100 Power
-Flechas Triplas - Usa 100 Power
-Flecha Garra - Usa 500 Poder
-Flecha de Poder - Usa 1000 Poder
Pontos Fracos
-Só pode usar armadura de couro
-So pode usar arco
Ganha poderes por:
-Matar Criaturas
-Matar Jogadores
-Ficar parado na Lava
Habilidades passivas
-Imune a todos os danos de fogo
-Cura enquanto está na Lava
-Imune à queda
Habilidades de ativação (ativas)
-Bola de Fogo - Usa 2000 Poder
-Casa de Teia - Usa 1000 Pode
Pontos Fracos
-Não pode usar armadura
-Perde energia quando não está em Lava ou o Nether
